
Tippen wechselt die Umlaufbahn
Lichtkreis
Wechsle mit jedem Tippen die Umlaufbahn, sammle Lichtpunkte und weiche den dunklen Sperren aus.
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Tippen wechselt die Umlaufbahn
Wechsle mit jedem Tippen die Umlaufbahn, sammle Lichtpunkte und weiche den dunklen Sperren aus.
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Tippen ändert den nächsten Schritt
Der Punkt läuft von selbst. Wechsle vor einer Kurve die Richtung und bleib auf dem Weg.
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Tippen legt den Stein ab
Lege den bewegten Stein möglichst genau ab. Überstehende Teile brechen weg und der Turm wird schmaler.
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Tippen gibt Aufwind
Gib dem Blatt mit jedem Tippen neuen Aufwind und gleite durch die Lücken zwischen den Ästen.
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Tippen legt den Stein ab
Verteile die Steine auf dem Balken und gleiche beide Seiten aus, bevor die Balance verloren geht.
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Wischen oder Cursortasten
Lenke die wachsende Spur über das Raster, sammle Lichtpunkte und berühre weder den Rand noch dich selbst.
Jetzt spielenDie persönlichen Bestwerte werden ausschließlich auf diesem Gerät gespeichert.